2. december 2023
»Veliko je seveda odvisno od tega, za kakšen tip dela se avtor odloči. Ali želi ustvariti interaktivno delo ali pa delo, kjer pripoved teče bolj linearno, ima svoj začetek in konec. Lahko je podobno ustvarjanju videoigre – potrebnih je več zasukov in zapletov, morda tudi več različnih koncev, kar vsekakor predstavlja izziv.«
Weissova je pojasnila svoje stališče o ustvarjanju interaktivnih del in linearnih pripovedi.
2. december 2023
»Navidezna resničnost sicer res obstaja že nekaj desetletij, a šele v zadnjem desetletju je ta tehnologija prišla bolj v ospredje, uporabljati jo je začelo več ljudi.«
Weissova je govorila o razvoju navidezne resničnosti in njenem pomenu v sodobni dobi.